Presentación

Este doble Grado es la opción para todas las nuevas generaciones de creadores que quieren explorar las infinitas formas de comunicación que nos permiten las nuevas tecnologías y los avances narrativos en la industria del videojuego.

Combinarás la enseñanza en artes plásticas tradicionales: Pintura, Escultura, Grabado o Dibujo, con nuevas tecnologías de creación digital y medios interactivos.Adquirirás una sólida base en Historia del arte, teoría del color y la luz, que aplicarás a nuevos medios de creación digital como los videojuegos, en sinergia con una formación intelectual y humanística de vanguardia.

Programa

1º CURSO

Filosofía aplicada
Color I
Dibujo I
Fundamentos de la creación artística
Historia del arte
Historia del pensamiento
Habilidades y competencias para la expresión de la creatividad
Inglés I
Sistemas de análisis de la forma y el espacio
Volumen I
Fuentes literarias y audiovisuales en videojuegos
Comunicación en comunidades virtuales
Fundamentos de la programación básica en videojuegos

2º CURSO

Antropología fundamental
Color II
Dibujo II
Tecnologías aplicadas a la creación
Volumen II
Arte contemporáneo
Educación para la responsabilidad social
Historia occidental
Ingles II
Proyectos artísticos I
Historia del juego
Narración en videojuegos I
Probabilidad y lógica aplicada
Uso y manejo de editores y motores gráficos

3º CURSO

Animación
Estética
Fotografía
Grabado y técnicas de estampación
Producción audiovisual
Creación experimental
Ética y deontología profesional
Proyectos artísticos II
Actividades formativas complementarias
Ilustración artística
Teoría del videojuego
Propiedad intelectual y derechos de autor
Introducción al diseño 3D

4º CURSO

Diseño escenográfico
Edición y producción fotográfica
Producción y postproducción audiovisual
Diseño de espacios efímeros
Museología y gestión cultural
Prácticas en empresas
Trabajo fin de grado
Historia de las religiones
Narración en videojuegos II
Planificación de inteligencia simulada para personajes no jugadores
Sociología y mercado del videojuego en el mundo
Optativa II

5º CURSO

Emprendimiento y promoción del ocio interactivo
Creación de entornos y avatares
Gamificación y uso del videojuego en entornos empresariales
Dirección de proyectos
Optativa IV
Creación de prototipos y presentaciones comerciales
Trabajo de fin de grado

Salidas profesionales

Productor de videojuegos
Guionista de videojuegos
Diseñador conceptual de videojuegos
Diseñador artístico de videojuegos
Diseñador de niveles
Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores
Director artístico
Animador 2D
Animador 3D
Crítico y consultor tecnológico
Technical Artist

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