Presentación

Trabajar hoy en videojuegos va más allá del desarrollo de productos culturales para el entretenimiento y el ocio. El desarrollador de videojuegos se presenta como un profesional capaz de aportar soluciones creativas para sectores tan diversos como el de la salud, la educación, la arquitectura o las ingenierías.

El Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE nace con la premisa fundamental de formar a profesionales que contribuyan al crecimiento del sector. Por eso, los estudiantes de ESNE comienzan desde el primer día a adquirir y aplicar el know-how de las herramientas informáticas y de diseño de última generación, para ser capaces de llevar a cabo todo tipo de aplicaciones para ordenadores, dispositivos móviles, consolas o Internet, tanto dentro del ámbito del videojuego como fuera de él, multiplicando así las posibles salidas laborales.

La experiencia y la trayectoria de ESNE tiene el aval de la industria con la que colabora estrechamente (Sony, Microsoft o Electronic Arts, son algunas de las empresas en las que nuestros alumnos trabajan), y un reconocimiento explícito, plasmado en la obtención por parte de nuestros alumnos de premios de prestigio como los Sony PlayStation Awards o los Premios Laus.

Programa

Primer Curso

Dibujo Artístico
Fundamentos de la Programación
Diseño Vectorial
Tecnología del Videojuego
Introducción al Proceso Creativo
Historia del Arte
Inglés I
Redes y Entornos Multijugador
Programación II
Tratamiento Digital de Imágenes
Sistemas de Representación y Perspectiva
Fundamentos de las Bases de Datos

Segundo Curso

Programación Orientada a Objetos
Matemática Aplicada
Comunicación Audiovisual
Diseño de Videojuegos: Guiones y Storyboarding
Animaciones y Scripting
Infografía y Modelado 3D
Diseño y Desarrollo de Videojuegos Web
Inglés II
Programación Visual para Videojuegos
Fundamentos de la Física

Tercer Curso

Diseño de Videojuegos: Niveles
Entornos Operativos y Plataformas
Audio en el Videojuego
Legislación Aplicada
Desarrollo para Dispositivos Móviles
Ingeniería del Conocimiento
Diseño de Pre-producción y Concept Art
Animación 3D
Producción de Videojuegos I
Marketing del Videojuego
Prácticas Profesionales

Cuarto Curso

Producción de Videojuegos II
Motores Gráficos y Plugins
3D Avanzado: Personajes y Escenarios
Programación Gráfica
Concept Art: Personajes, Escenarios y Props
Animación 3D Avanzada
Trabajo Fin de Grado
Postproducción Digital
Middleware: Herramientas de Desarrollo

Salidas profesionales

Desarrollador de Videojuegos
Productor de Videojuegos
Guionista de Videojuegos
Animador
Diseñador de niveles de videojuegos
Diseñador, modelador y animador 3D
Programador de inteligencia artificial
Programador de aplicaciones móviles
Serious gaming
Programador de simuladores
Programador de sistemas físicos
Analista funcional
Productor de audiovisuales
Diseñador de software de diseño
Analista de aplicaciones
Robótica y control digital

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