• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    A-23, km299
    Zaragoza 50830
    España
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Curso se imparte en Español
  • Titulación:
    Título Oficial de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
  • Otras Convocatorias:

    Requisitos

    Acceso a los estudios universitarios oficiales de Grado.

    a) Procedimientos de acceso:

    1. El procedimiento de acceso a la universidad mediante la superación de una prueba, por parte de quienes se encuentren en posesión del título de Bachiller al que se refieren los artículos 37 y 50.2 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.

    2. El procedimiento de acceso a la universidad para estudiantes procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea o de otros Estados con los que España haya suscrito Acuerdos Internacionales a este respecto, previsto por el artículo 38.5 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo de Educación, que cumplan los requisitos exigidos en su respectivo país para el acceso a la universidad.

    3. El procedimiento de acceso a la universidad para estudiantes procedentes de sistemas educativos extranjeros, previa solicitud de homologación, del título de origen al título español de Bachiller.

    4. El procedimiento de acceso a la universidad para quienes se encuentren en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanzas Artísticas o de Técnico Deportivo Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a los que se refieren los artículos 44, 53 y 65 de la Ley Orgánica 2/2006, de Educación.

    5. El procedimiento de acceso a la universidad de las personas mayores de veinticinco años previsto en la disposición adicional vigésima quinta de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades.

    6. El procedimiento de acceso a la universidad mediante la acreditación de experiencia laboral o profesional, previsto en el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, en la redacción dada por la Ley 4/2007, de 12 de abril, por la que se modifica la anterior.

    7. El procedimiento de acceso a la universidad de las personas mayores de cuarenta y cinco años, de acuerdo con lo previsto en el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, en la redacción dada por la Ley 4/2007, de 12 de abril, por la que se modifica la anterior.

    O quienes reúnan alguno de los siguientes requisitos:

    b) Estén en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

    c) Estén en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas universitarias o título equivalente.

    d) Hayan cursado estudios universitarios parciales extranjeros o, habiéndolos finalizado, no hayan obtenido su homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española. En este supuesto, será requisito indispensable que la universidad correspondiente les haya reconocido al menos 30 créditos.

    e) Estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.

    Programa

    Curso 1º
    Humanismo Cívico
    Matemáticas
    Informática Básica
    Expresión Gráfica y Artística
    Economía y Administración de Empresas
    Álgebra
    Fundamentos de Programación
    Diseño 2d
    Inglés I
    Narrativa del Videojuego

    Curso 2º
    Inglés II
    Iniciativa Empresarial
    Análisis y Cálculo
    Fundamentos de Física
    Estructura de Datos y Algoritmos
    Programación Orientada a Objetos
    Sistemas de Información
    Sistemas Operativos
    Diseño 3d
    Diseño de Videojuegos: Guión y Storyboard
    Cónsolas y Dispositivos Para Videojuegos

    Curso 3º
    Legislación y Ética del Videojuego
    Ingeniería del Software
    Diseño de Personajes y Animación
    Diseño y Desarrollo de Juegos Web
    Interacción Persona Computador
    Animación y Simulación
    Desarrollos Para Dispositivos Móviles
    Informática Gráfica
    Motores de Juegos
    Redes y Sistemas Multijugador

    Curso 4º
    Sistemas Inteligentes
    Producción de Videojuegos
    Realización y Producción Sonora
    Programación en Tiempo Real
    Videojuegos y Simulación Para Investigación y Educación
    Prácticas en Empresas
    Trabajo Fin de Grado

    Curso 4º - Optativas
    Módulo - Informática
    Programación Avanzada Para Internet

    Módulo - Diseño Visual
    Diseño 3d Avanzado

    Módulo - Diseño de Videojuegos
    Diseño de Videojuegos Didácticos
    Estética del Videojuego
    Localización de Videojuegos
    Técnicas de Interacción Avanzada
    Videojuegos en Redes Sociales

    Módulo - Programación de Videojuegos
    Inteligencia Artificial Aplicada a Videojuegos
    Laboratorio Multiplataformas
    Realidad Aumentada

    Salidas profesionales

    Programador de videojuegos
    Técnico en desarrollo de software y aplicaciones
    Programador de motores de juegos
    Diseñador y desarrollador web
    Diseñador de videojuegos
    Productor de videojuegos
    Diseñador de 3D
    Guionista de juegos
    Diseño y desarrollo multimedia
    Productor de videojuegos

    Competencias

    Capacidad para utilizar estrategias de aprendizaje en forma autónoma para su aplicación en la mejora continua del ejercicio profesional.
    Capacidad para realizar el análisis y la síntesis de problemas propios de su actividad profesional y aplicarlos en entornos similares.
    Capacidad para conseguir resultados comunes mediante el trabajo en equipo en un contexto de integración, colaboración y potenciación de la discusión crítica.
    Capacidad para hacer un razonamiento crítico de la información, datos y líneas de actuación y su aplicación en temas relevantes de índole social, científico o ético.
    Habilidad para comunicar en lengua castellana e inglesa temas profesionales en forma oral y escrita.
    Capacidad para resolver los problemas o imprevistos complejos que surgen durante la actividad profesional dentro de cualquier tipo de organización y la adaptación a las necesidades y exigencias de su entorno profesional.
    Capacidad para manejar diferentes modelos complejos de conocimiento mediante un proceso de abstracción y su aplicación al planteamiento y resolución de problemas.
    Capacidad para comprender el papel del método científico en la generación de conocimiento y su aplicabilidad a un entorno profesional.
    Capacidad para trabajar con respeto al medio ambiente y la sociedad mediante el uso adecuado de la tecnología y su aplicación en el fomento de una economía y ambiente sostenible.
    Habilidad para dominar las tecnologías de la información y comunicación y su aplicación en su ámbito profesional.

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