Requisitos

Acceso a los estudios universitarios oficiales de Grado.

a) Procedimientos de acceso:

1. El procedimiento de acceso a la universidad mediante la superación de una prueba, por parte de quienes se encuentren en posesión del título de Bachiller al que se refieren los artículos 37 y 50.2 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.

2. El procedimiento de acceso a la universidad para estudiantes procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea o de otros Estados con los que España haya suscrito Acuerdos Internacionales a este respecto, previsto por el artículo 38.5 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo de Educación, que cumplan los requisitos exigidos en su respectivo país para el acceso a la universidad.

3. El procedimiento de acceso a la universidad para estudiantes procedentes de sistemas educativos extranjeros, previa solicitud de homologación, del título de origen al título español de Bachiller.

4. El procedimiento de acceso a la universidad para quienes se encuentren en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanzas Artísticas o de Técnico Deportivo Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a los que se refieren los artículos 44, 53 y 65 de la Ley Orgánica 2/2006, de Educación.

5. El procedimiento de acceso a la universidad de las personas mayores de veinticinco años previsto en la disposición adicional vigésima quinta de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades.

6. El procedimiento de acceso a la universidad mediante la acreditación de experiencia laboral o profesional, previsto en el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, en la redacción dada por la Ley 4/2007, de 12 de abril, por la que se modifica la anterior.

7. El procedimiento de acceso a la universidad de las personas mayores de cuarenta y cinco años, de acuerdo con lo previsto en el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, en la redacción dada por la Ley 4/2007, de 12 de abril, por la que se modifica la anterior.

O quienes reúnan alguno de los siguientes requisitos:

b) Estén en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

c) Estén en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas universitarias o título equivalente.

d) Hayan cursado estudios universitarios parciales extranjeros o, habiéndolos finalizado, no hayan obtenido su homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española. En este supuesto, será requisito indispensable que la universidad correspondiente les haya reconocido al menos 30 créditos.

e) Estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.

Programa

Curso 1º
Humanismo Cívico
Matemáticas
Informática Básica
Expresión Gráfica y Artística
Economía y Administración de Empresas
Álgebra
Fundamentos de Programación
Diseño 2d
Inglés I
Narrativa del Videojuego

Curso 2º
Inglés II
Iniciativa Empresarial
Análisis y Cálculo
Fundamentos de Física
Estructura de Datos y Algoritmos
Programación Orientada a Objetos
Sistemas de Información
Sistemas Operativos
Diseño 3d
Diseño de Videojuegos: Guión y Storyboard
Cónsolas y Dispositivos Para Videojuegos

Curso 3º
Legislación y Ética del Videojuego
Ingeniería del Software
Diseño de Personajes y Animación
Diseño y Desarrollo de Juegos Web
Interacción Persona Computador
Animación y Simulación
Desarrollos Para Dispositivos Móviles
Informática Gráfica
Motores de Juegos
Redes y Sistemas Multijugador

Curso 4º
Sistemas Inteligentes
Producción de Videojuegos
Realización y Producción Sonora
Programación en Tiempo Real
Videojuegos y Simulación Para Investigación y Educación
Prácticas en Empresas
Trabajo Fin de Grado

Curso 4º - Optativas
Módulo - Informática
Programación Avanzada Para Internet

Módulo - Diseño Visual
Diseño 3d Avanzado

Módulo - Diseño de Videojuegos
Diseño de Videojuegos Didácticos
Estética del Videojuego
Localización de Videojuegos
Técnicas de Interacción Avanzada
Videojuegos en Redes Sociales

Módulo - Programación de Videojuegos
Inteligencia Artificial Aplicada a Videojuegos
Laboratorio Multiplataformas
Realidad Aumentada

Salidas profesionales

Programador de videojuegos
Técnico en desarrollo de software y aplicaciones
Programador de motores de juegos
Diseñador y desarrollador web
Diseñador de videojuegos
Productor de videojuegos
Diseñador de 3D
Guionista de juegos
Diseño y desarrollo multimedia
Productor de videojuegos

Competencias

Capacidad para utilizar estrategias de aprendizaje en forma autónoma para su aplicación en la mejora continua del ejercicio profesional.
Capacidad para realizar el análisis y la síntesis de problemas propios de su actividad profesional y aplicarlos en entornos similares.
Capacidad para conseguir resultados comunes mediante el trabajo en equipo en un contexto de integración, colaboración y potenciación de la discusión crítica.
Capacidad para hacer un razonamiento crítico de la información, datos y líneas de actuación y su aplicación en temas relevantes de índole social, científico o ético.
Habilidad para comunicar en lengua castellana e inglesa temas profesionales en forma oral y escrita.
Capacidad para resolver los problemas o imprevistos complejos que surgen durante la actividad profesional dentro de cualquier tipo de organización y la adaptación a las necesidades y exigencias de su entorno profesional.
Capacidad para manejar diferentes modelos complejos de conocimiento mediante un proceso de abstracción y su aplicación al planteamiento y resolución de problemas.
Capacidad para comprender el papel del método científico en la generación de conocimiento y su aplicabilidad a un entorno profesional.
Capacidad para trabajar con respeto al medio ambiente y la sociedad mediante el uso adecuado de la tecnología y su aplicación en el fomento de una economía y ambiente sostenible.
Habilidad para dominar las tecnologías de la información y comunicación y su aplicación en su ámbito profesional.

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