• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    Consultar rellenando el formulario
  • Comienzo:
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  • Lugar:
    Madrid
    España
  • Horario:
    Duración: 4 años
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Curso se imparte en Español e Inglés
  • Titulación:
    Título Oficial de Grado en Ingeniería Informática.

Presentación

El mundo cambia velozmente debido a las tecnologías y su imparable evolución: smartphones, redes sociales, internet de las cosas, inteligencia artificial, robótica, big data, ciudades inteligentes…

En esta carrera te preparamos para que puedas ser protagonista de ese cambio. Aprenderás a manejar las ciencias, técnicas y metodologías básicas para entender y contribuir al progreso tecnológico y al desarrollo de la sociedad, sabiendo gestionar los riesgos e implicaciones éticas y sociales de los proyectos que emprendas.

Es una carrera apasionante, en constante evolución, que te proporcionará un futuro profesional lleno de oportunidades y retos, en un sector donde tienes asegurado un empleo desde antes incluso de finalizar tus estudios.

Programa

1º CURSO

Asignaturas del grado en ingeniería informática
Álgebra lineal
Cálculo
Matemática discreta
Fundamentos de ingeniería informática
Electrónica y tecnología de computadores
Algoritmos
Estructuras de datos y algoritmos
Programación orientada a objetos
Sistemas operativos I
Antropología aplicada
Comunicación: habilidades y competencias de liderazgo

2º CURSO

Asignaturas del grado en ingeniería informática
Arquitectura y organización de computadores
Bases de datos
Análisis y diseño de sistemas de información
Complejidad computacional
Ingeniería del software I
Inteligencia artificial I
Sistemas operativos II
Desarrollo web
Estadística
La empresa y sus procesos
Educación para la responsabilidad social

3º CURSO

Computación de Alto Rendimiento
Bases de Datos Avanzadas
Redes y Sistemas Distribuidos
Ingeniería del Software II
Calidad
Auditoría Informática
Ética y Deontología Profesional
Desarrollo e Integración de Software
Teoría de Autómatas y Lenguajes Formales
Inteligencia Artificial II
Interacción Persona Ordenador

4º CURSO

Sistemas de Información en la Empresa
Seguridad
Tecnologías Avanzadas de Programación
Aprendizaje Estadístico y Data Mining
Ingeniería del Conocimiento
Planificación y Gestión de Proyectos Informáticos
Procesadores de Lenguaje
Proyecto Fin de Grado
Optativas (elegir 2)

OPTATIVAS

Aspectos avanzados en arquitectura de computadores
Administración de redes
Planificación de sistemas
Introducción a la teología
Historia del pensamiento e historia de occidente
Actividades formativas complementarias I
Actividades formativas complementarias II
Prácticas en empresa

TÍTULO PROPIO DE EXPERTO EN ROBÓTICA

1º CURSO

Introducción a la robótica
Programación de robots i
Plataformas de simulación

2º CURSO

Modelos de inteligencia robótica
Navegación: percepción, localización y control del movimiento
Programación de robots II

3º CURSO

Sistemas de visión artificial en Robots
Programación de Componentes de Robots

4º CURSO

IA & Robots
Aplicación de la Robótica

TÍTULO PROPIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

1º CURSO

Introducción al videojuego
Game design

2º CURSO

Arquitectura de un videojuego
Desarrollo de juegos 3d

3º CURSO

Programación Gráfica
Desarrollo Avanzado. Juegos 3D

4º CURSO

Física e IA en Videojuegos
Juegos en Red

Salidas profesionales

Poner en marcha su propia empresa o unirse al proyecto de otros
Trabajar en cualquier ámbito profesional (salud, educación, construcción, automoción, ocio y entretenimiento, finanzas, aeronáutica y comunicaciones, etc.)
Trabajar en el sector privado o para la administración pública
Proyectar su desarrollo profesional hacia el ámbito internacional
Orientarse hacia la docencia y/o la investigación

Competencias

Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la ingeniería en informática que tengan por objeto la
concepción, el desarrollo o la explotación de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
Capacidad para dirigir las actividades objeto de los proyectos del ámbito de la informática.
Capacidad para diseñar, desarrollar, evaluar y asegurar la accesibilidad, ergonomía, usabilidad y seguridad de los sistemas, servicios y aplicaciones informáticas,
así como de la información que gestionan.
Capacidad para definir, evaluar y seleccionar plataformas hardware y software para el desarrollo y la ejecución de sistemas, servicios y aplicaciones informáticas.
Capacidad para concebir, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones informáticas empleando los métodos de la ingeniería del software como
instrumento para el aseguramiento de su calidad.
Capacidad para concebir y desarrollar sistemas o arquitecturas informáticas centralizadas o distribuidas integrando hardware, software y redes.
Capacidad para conocer, comprender y aplicar la legislación necesaria durante el desarrollo de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática y manejar
especificaciones, reglamentos y normas de obligado cumplimiento.
Conocimiento de las materias básicas y tecnologías, que capaciten para el aprendizaje y desarrollo de nuevos métodos y tecnologías, así como las que les doten de
una gran versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones.
Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos,
habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero Técnico en Informática.
Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planificación de tareas y otros trabajos
análogos de informática.

¡Infórmate ahora sin compromiso!

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