• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    Consultar rellenando el formulario
  • Comienzo:
    05/09/2017
  • Lugar:
    Edificio Lluçanés
    Barcelona 08022
    España
  • Horario:
    Lunes a Viernes
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Curso se imparte en Castellano
  • Titulación:
    Grado Universitario de La Salle - Universidad Ramon Llull
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    El grado en ingeniería multimedia especialización en videojuegos permite al alumno desarrollar aplicaciones para cualquier tipo de plataforma: web, dispositivos móviles, televisiones, redes sociales, vídeo consolas, etc. Y para diferentes sectores como el de los videojuegos, la animación en 2D e interacción 3D, cine o producción audiovisual.

    La titulación dispone de una base tecnológica propia, que permite al alumno desarrollar unas competencias profesionales profesionales muy definidas; todas ellas al servicio de la conceptualización y del desarrollo de entornos virtuales de interacción sin ninguna limitación en el soporte de comunicación ni en el ámbito concreto de aplicación.

    Requisitos

    Puedes acceder a este Grado:

    Desde el Bachillerato, una vez superadas las Pruebas de Acceso a la Universidad (PAU).
    Desde Ciclos Formativos de Grado Superior (CFGS).
    Si estás cursando una titulación universitaria que no has finalizado y quieres continuarla en La Salle (traslado de expediente). En caso de haber cursado estudios universitarios en el extranjero, tienes que poder convalidar un mínimo de 30 créditos o acceder vía homologación del bachillerato y PAU a través de la UNED o vía acreditación de la UNED si eres del EEES.
    Si ya tienes una titulación universitaria. En caso de haber cursado estudios universitarios en el extranjero, tienes que poder convalidar un mínimo de 30 créditos o acceder vía homologación del bachillerato y PAU a través de la UNED, vía acreditación de la UNED si eres del EEES o vía homologación del título universitario en España.
    Si has hecho la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años o para mayores de 45 años.
    Si eres alumno de la Unión Europea o de alguno de los países con los que se hayan subscrito acuerdos internacionales aplicables en este caso; tienes que cumplir los requisitos académicos exigidos en el sistema educativo del país en el que estás estudiando para acceder a la Universidad y tramitar la homologación de la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU) en la UNED (www.uned.es).
    Aquellos alumnos que accedan al grado con estudios parciales (o finalizados) cursados fuera del estado español, han de traer un certificado de su
    universidad de origen, conforme su titulación es oficial en su país.

    Objetivos

    Durante los estudios, realizarás asignaturas específicas de las especialidades clave del mundo de los videojuegos: Artística / Creativa, Producción de videojuegos y Programación como:

    Diseño y usabilidad
    Expresión artística
    Lenguaje audiovisual
    Fotografía digital
    Dramaturgia audiovisual
    Arte para videojuegos
    Diseño de videojuegos
    Animación de personajes
    Producción de videojuegos
    Programación de gráficos
    TV digital
    Realidad virtual
    Proyectos web
    Música y efectos sonoros
    Simulación física

    Programa

    Semestre 1
    Business and Engineering
    Cálculo
    Diseño y usabilidad I
    Electrónica básica
    Introducción a los ordenadores
    Metodología y tecnología de la programación
    Álgebra

    Semestre 2
    Business and Engineering
    Cálculo
    Diseño y usabilidad I
    Electrónica básica
    Introducción a los ordenadores
    Metodología y tecnología de la programación
    Álgebra

    Semestre 3
    Animación 3D
    Bases de datos
    Diseño de Videojuegos
    Diseño y programación orientados a objetos
    Diseño y usabilidad II
    Estadística y análisis matemático
    Lenguaje Audiovisual
    Programació de Gràfics 3D
    Señales y sistemas de transmisión
    Value Chain and Financial Economics

    Semestre 4
    Animación 3D
    Bases de datos
    Diseño de Videojuegos
    Diseño y programación orientados a objetos
    Diseño y usabilidad II
    Estadística y análisis matemático
    Expresión Artística
    Fotografía digital
    Lenguaje Audiovisual
    Señales y sistemas de transmisión
    Value Chain and Financial Economics

    Semestre 5
    Arte para Videojuegos
    Dramaturgia Audiovisual
    Producción multimedia I
    Procesamiento digital de la señal
    Programación hipermedia
    Programación de Videojuegos
    Project Management
    Redes de área local
    Televisión digital I

    Semestre 6
    Algoritmos de síntesis de imágenes
    Arte para Videojuegos
    Organizational Management
    Producción multimedia I
    Procesado digital de la imagen
    Proyectos web
    Realidad virtual
    Redes de área local

    Semestre 7
    Animación de personajes
    Entrepreneurship and innovation
    Prácticas externas
    Producción de Videojuegos
    Producción multimedia II
    Procesamiento de audio y habla
    Simulación Física
    Televisión interactiva

    Semestre 8
    Corporate social responsibility
    Música y efectos sonoros
    Producción de Videojuegos
    Producción multimedia II
    Tendencias tecnológicas
    Trabajo final de grado

    ¡Infórmate ahora sin compromiso!

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