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Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos

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Presentación

Si tu pasión son los videojuegos, ahora puedes dedicarte profesionalmente a lo que más te gusta.

La Universidad del Atlántico Medio en asociación con la Escuela Superior de Comunicación y Marketing, ESCO, ofrece una oferta formativa única en Canarias. A la trayectoria y prestigio de esta Universidad se une el bagaje y experiencia de ESCO, con más de 20 años dedicados a la formación en Comunicación, Marketing y al desarrollo de contenidos digitales, especialmente en el ámbito de los videojuegos, VFX, 3D y entornos interactivos.

Son miles los alumnos de España y de fuera del país que han elegido la formación que ofrece esta Escuela como primer paso hacia una carrera exitosa. Ahora tú, podrás formarte con los mejores sin salir de Canarias. El sector del Videojuego se consolida año a año como la primera opción de ocio audiovisual e interactivo de España. En Canarias, las empresas demandan profesionales cualificados en un sector en expansión en las Islas. ¡Aprovecha esta oportunidad y da el primer paso de tu carrera profesional!

El Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos te permitirá adquirir un profundo conocimiento de los fundamentos teóricos así como de la aplicación práctica en materia de diseño, programación y desarrollo de videojuegos para diferentes plataformas. Una formación y una titulación propia única en las Islas, impartida con profesores de reconocido prestigio que te abrirá la puerta a un mercado en auge a nivel mundial y especialmente en Canarias.

Innovación, creatividad, metodología y sobre todo, práctica, para dar respuesta a un entorno digital que exige profesionales cualificados, ágiles y apasionados de su trabajo.

Requisitos

Podrán solicitar la admisión para el inicio de los estudios del Título Universitario Superior en Diseño de Videojuegos, quienes cuenten con alguno de los siguientes requisitos establecidos por la normativa general (Real Decreto 412/2014, de 6 de junio):

Los estudiantes que estén en posesión del Título de Bachiller o Bachiller Internacional. Será necesaria la superación de las pruebas de acceso a la Universidad (Selectividad, PAU, Ebau).
Los estudiantes que procedan de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea o de otros Estados con los que el Estado Español haya suscrito acuerdos de reciprocidad y que cumplan con los requisitos establecidos en su país para el acceso a la universidad.
Los estudiantes que proceden de sistemas educativos extranjeros y hayan superado las pruebas de acceso a la universidad, previa homologación del Título de Bachiller.
Los estudiantes que estén en posesión de título oficial de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior que pertenezcan al sistema educativo español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados.
Los estudiantes que hayan superado pruebas de acceso para Mayores de 25 y de 45 años.
Los estudiantes que se encuentren en posesión de un título universitario oficial de Grado, Máster o título equivalente.
Los estudiantes que se encuentren en posesión de títulos universitarios correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas (Diplomado, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero).
Los estudiantes que hayan cursado estudios universitarios parciales españoles o extranjeros, o estudios universitarios extranjeros que no hayan obtenido homologación. En este caso, la condición es que se le haya reconocido al menos de 30 ECTS.
Estudiantes extranjeros que se encuentren en trámite de homologación de su titulación, cuando está de acceso a estudios universitarios. Por tanto, se podrán admitir con carácter condicional a los estudiantes que acrediten haber presentado la correspondiente solicitud de la homologación mientras se resuelve el procedimiento para dicha homologación.

Objetivos

Adquirir una visión general de la industria, del proceso de creación y de los diferentes actores que intervienen en él.
Abordar el proceso de creación y modelado de un diseño 3D y dominar las herramientas de desarrollo.
Entender las fases del diseño y desarrollo de un videojuego.
Diseñar personajes y escenarios virtuales desde la creación de los primeros bocetos del personaje hasta la elaboración de secuencias animadas.

Programa

Primer Curso
Diseño de Videojuegos y Creación de Assets I
Historia del Diseño de Videojuegos
Narrativa Audiovisual para Cine y Medios Digitales
Práctica Creativa I
Diseño de Niveles y Entornos
Estética y Pensamiento
Estética y Percepción
Práctica Creativa II

Segundo Curso
Diseño de Personajes y Animación
Diseño de Videojuegos y Creación de Assets 2
El Sector del Diseño de Videojuegos
Emprendimiento
Iniciación al Proyecto de Investigación
Investigación Creativa
Práctica Creativa III
Práctica Creativa IV

Tercer Curso
Análisis Crítico del Diseño de Videojuegos
Portfolio Profesional: Justificación y Evaluación Crítica
Proyecto Final de Grado (Fase I)
Proyecto Final de Grado (Fase II)
Trabajo de Investigación Científica

Salidas profesionales

Productor de videojuegos
Productor de audiovisuales y trasmedia
Guionista de videojuegos
Diseñador de niveles de videojuegos
Animador
Diseñador de experiencia de usuario
Diseñador de sistemas multiplataforma
Diseñador de sistemas de analíticas
Diseñador de texturas
Desarrollador de videojuegos
Diseñador de economías
Diseñador de sistemas de monetización
Ilustrador
Diseñador de personajes y escenarios
Diseñador, modelador y animador 2d/3d
Diseñador de interfaces de usuario
Director de arte

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