Grado en Diseño + Titulo Propio (Experto en Diseño Gráfico Multimedia e Interactivo o Experto en Diseño de Moda
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Imparte:
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Modalidad:Presencial
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Precio:Información no disponible
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Comienzo:Información no disponible
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Lugar:Madrid
España -
Horario:Duración: 4 años
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Duración:240 ECTS
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Idioma:El Grado se imparte en Español e Inglés
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Titulación:Título Oficial de Grado en Diseño + Título Propio a elegir entre: - Experto en Diseño Gráfico Multimedia e Interactivo - Experto en Diseño de Moda
Desarrollarás las habilidades manuales necesarias para poder llevar a término tus ideas, además de iniciarte en las nuevas tecnologías. Cursarás asignaturas de formación intelectual que te permitirán conocer mejor al ser humano y, por tanto, las necesidades que deberás cubrir el día de mañana.
Desarrollarás tus capacidades creativas en el ámbito del diseño. Incorporarás a tu formación elementos tan necesarios como conocimientos en tipografía, modelado en 2D y 3D, aplicaciones digitales, aprenderás a proyectar, crear maquetas y prototipos.
Un diseño excelente es funcional y bello. Se te preparará para conseguir esta convergencia, analizando y definiendo los criterios, adquiriendo métodos de usabilidad y buscando soluciones de diseño alternativas. Podrás realizar un intercambio en el extranjero y prácticas en empresa.
Tendrás un segundo año de prácticas en empresa, así como la asignatura anual Trabajo Fin de Grado, en la que deberás demostrar haber adquirido los conocimientos, habilidades y competencias propias del Grado.
Desarrollarás tus capacidades creativas en el ámbito del diseño. Incorporarás a tu formación elementos tan necesarios como conocimientos en tipografía, modelado en 2D y 3D, aplicaciones digitales, aprenderás a proyectar, crear maquetas y prototipos.
Un diseño excelente es funcional y bello. Se te preparará para conseguir esta convergencia, analizando y definiendo los criterios, adquiriendo métodos de usabilidad y buscando soluciones de diseño alternativas. Podrás realizar un intercambio en el extranjero y prácticas en empresa.
Tendrás un segundo año de prácticas en empresa, así como la asignatura anual Trabajo Fin de Grado, en la que deberás demostrar haber adquirido los conocimientos, habilidades y competencias propias del Grado.
1º CURSO
TECNOLOGÍAS I
HISTORIA DE LAS CIVILIZACIONES
COLOR
DIBUJO I
FOTOGRAFÍA
CREACIÓN VISUAL
HABILIDADES Y COMPETENCIAS PARA LA EXPRESIÓN DE LA CREATIVIDAD
INTRODUCCIÓN A LOS ESTUDIOS UNIVERSITARIOS
SISTEMAS DE ANÁLISIS DE LA FORMA Y EL ESPACIO
HISTORIA DEL ARTE
2º CURSO
MARKETING Y BRANDING
TECNOLOGÍAS II
DIBUJO II
PROYECTOS DE DISEÑO I
DISEÑO GRÁFICO
HISTORIA DEL DISEÑO
ANTROPOLOGÍA
RESPONSABILIDAD SOCIAL
TIPOGRAFÍA
DISEÑO WEB
3º CURSO
GESTIÓN DEL DISEÑO
REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
PROYECTOS DE DISEÑO II
PRODUCCIÓN Y DESARROLLO
HISTORIA DE OCCIDENTE
ÉTICA Y DEONTOLOGÍA PROFESIONAL
DISEÑO INDUSTRIAL
OPTATIVA I
OPTATIVA II
OPTATIVAS 3 CURSO:
POSTPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL Y REALIDAD VIRTUAL
DISEÑO EDITORIAL
ILUSTRACIÓN ARTÍSTICA
ICONOGRAFÍA CRISTIANA
HISTORIA DE LAS ARTES ESCÉNICAS
4º CURSO
DISEÑO DE MODA
DISEÑO DE INTERIORES
ESTÉTICA
CREACIÓN DE ESPACIOS EFÍMEROS
TEOLOGÍA FUNDAMENTAL: EL HOMBRE Y LA CUESTIÓN DE DIOS
TRABAJO FIN DE GRADO
DISEÑO AUDIOVISUAL
PRÁCTICAS EN EMPRESA
OPTATIVA III
OPTATIVA IV
OPTATIVAS 4 CURSO:
ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS
EDICIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA
SERIGRAFÍA
PATROCINIO Y MECENAZGO
PLANIFICACIÓN Y GESTIÓN DE EVENTOS
TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA E INTERACTIVO:
1º CURSO
INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DIGITAL
DISEÑO DE INTERACCIÓN I
2º CURSO
DISEÑO DE PACKAGING
INFOGRAFÍA
3º CURSO
DISEÑO DE INTERACCIÓN II
DISEÑO DE INTERACCIÓN III
4º CURSO
DISEÑO DE INTERFAZ (UI)
DESIGN STRATEGY
ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN DISEÑO DE MODA:
1º CURSO
HISTORIA Y TENDENCIAS DE LA MODA
FIGURINISMO
COMUNICACIÓN DE MODA
PATRONAJE BÁSICO
2º CURSO
DISEÑO Y MATERIAS PRIMAS
TÉCNICAS DE TALLER DE MODA
3º CURSO
CONSTRUCCIÓN DE PRENDAS
ESTILISMO Y DIRECCIÓN ARTÍSTICA
DISEÑO DE ACCESORIOS
4º CURSO
PRODUCCIÓN Y EMPRESA DE MODA
TALLER DE MODA PROFESIONAL
TECNOLOGÍAS I
HISTORIA DE LAS CIVILIZACIONES
COLOR
DIBUJO I
FOTOGRAFÍA
CREACIÓN VISUAL
HABILIDADES Y COMPETENCIAS PARA LA EXPRESIÓN DE LA CREATIVIDAD
INTRODUCCIÓN A LOS ESTUDIOS UNIVERSITARIOS
SISTEMAS DE ANÁLISIS DE LA FORMA Y EL ESPACIO
HISTORIA DEL ARTE
2º CURSO
MARKETING Y BRANDING
TECNOLOGÍAS II
DIBUJO II
PROYECTOS DE DISEÑO I
DISEÑO GRÁFICO
HISTORIA DEL DISEÑO
ANTROPOLOGÍA
RESPONSABILIDAD SOCIAL
TIPOGRAFÍA
DISEÑO WEB
3º CURSO
GESTIÓN DEL DISEÑO
REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
PROYECTOS DE DISEÑO II
PRODUCCIÓN Y DESARROLLO
HISTORIA DE OCCIDENTE
ÉTICA Y DEONTOLOGÍA PROFESIONAL
DISEÑO INDUSTRIAL
OPTATIVA I
OPTATIVA II
OPTATIVAS 3 CURSO:
POSTPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL Y REALIDAD VIRTUAL
DISEÑO EDITORIAL
ILUSTRACIÓN ARTÍSTICA
ICONOGRAFÍA CRISTIANA
HISTORIA DE LAS ARTES ESCÉNICAS
4º CURSO
DISEÑO DE MODA
DISEÑO DE INTERIORES
ESTÉTICA
CREACIÓN DE ESPACIOS EFÍMEROS
TEOLOGÍA FUNDAMENTAL: EL HOMBRE Y LA CUESTIÓN DE DIOS
TRABAJO FIN DE GRADO
DISEÑO AUDIOVISUAL
PRÁCTICAS EN EMPRESA
OPTATIVA III
OPTATIVA IV
OPTATIVAS 4 CURSO:
ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS
EDICIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA
SERIGRAFÍA
PATROCINIO Y MECENAZGO
PLANIFICACIÓN Y GESTIÓN DE EVENTOS
TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA E INTERACTIVO:
1º CURSO
INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DIGITAL
DISEÑO DE INTERACCIÓN I
2º CURSO
DISEÑO DE PACKAGING
INFOGRAFÍA
3º CURSO
DISEÑO DE INTERACCIÓN II
DISEÑO DE INTERACCIÓN III
4º CURSO
DISEÑO DE INTERFAZ (UI)
DESIGN STRATEGY
ASIGNATURAS DEL TÍTULO PROPIO - EXPERTO EN DISEÑO DE MODA:
1º CURSO
HISTORIA Y TENDENCIAS DE LA MODA
FIGURINISMO
COMUNICACIÓN DE MODA
PATRONAJE BÁSICO
2º CURSO
DISEÑO Y MATERIAS PRIMAS
TÉCNICAS DE TALLER DE MODA
3º CURSO
CONSTRUCCIÓN DE PRENDAS
ESTILISMO Y DIRECCIÓN ARTÍSTICA
DISEÑO DE ACCESORIOS
4º CURSO
PRODUCCIÓN Y EMPRESA DE MODA
TALLER DE MODA PROFESIONAL
Podrás dedicarte a la creación de páginas web, imagen corporativa, ilustración digital, packaging, tipografía, entre otros.
Aprenderás a diseñar espacios de trabajo, de ocio y entretenimiento, hogares, escénicos, maquetas y/o prototipos.
Estarás capacitado para crear envases, mobiliario, iluminación, productos, vehículos, serás especialista en ergonomía, usabilidad, 2D y 3D.
Adquirirás los conocimientos necesarios para la producción y postproducción, videojuegos, animación 3D, newsletters, banners y más.
Serás un experto en la creación de tejidos, estampados, accesorios, complementos, joyas y orfebrería.
Aprenderás a diseñar espacios de trabajo, de ocio y entretenimiento, hogares, escénicos, maquetas y/o prototipos.
Estarás capacitado para crear envases, mobiliario, iluminación, productos, vehículos, serás especialista en ergonomía, usabilidad, 2D y 3D.
Adquirirás los conocimientos necesarios para la producción y postproducción, videojuegos, animación 3D, newsletters, banners y más.
Serás un experto en la creación de tejidos, estampados, accesorios, complementos, joyas y orfebrería.
Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se
suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la
vanguardia de su campo de estudio.
Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por
medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una
reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.
suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la
vanguardia de su campo de estudio.
Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por
medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una
reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.
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