• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Septiembre 2018
  • Lugar:
    Facultad de Ciencias
    Avenida de los Castros s/n
    Santander (Cantabria) 39005
    España
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Curso se imparte en Español
  • Titulación:
    Título Oficial de Grado en Matemáticas.

Presentación

El estudiante de matemáticas se forma en el rigor y la abstracción, desarrollando destrezas y asimilando métodos que le permiten enfrentarse a problemas complejos de la ciencia, la tecnología y las finanzas. Profesorado experto, en docencia y en investigación; grupos pequeños. Prácticas en empresa.

Dirigido

El perfil de acceso recomendado al Grado en Matemáticas es el de un alumno que haya cursado el bachillerato en Ciencias y Tecnología y que haya tomado la asignatura optativa Matemáticas II.

Programa

Primer Curso

Primer Semestre
Álgebra Lineal I
Cálculo Diferencial
Física Básica Experimental
Habilidades, Valores y Competencias Transversales
Introducción al Lenguaje Matemático

Segundo Semestre
Cálculo Integral
Estadística Básica
Geometría, Arte y Naturaleza
Inglés
Programación

Segundo Curso

Primer Semestre
Álgebra Lineal II
Ampliación de Cálculo Diferencial
Cálculo de Probabilidades
Ecuaciones Diferenciales Ordinarias
Topología

Segundo Semestre
Ampliación de Cálculo Integral
Cálculo Numérico I
Estructuras Algebraicas
Geometría de Curvas y Superficies
Introducción a las Ecuaciones en Derivadas Parciales

Tercer Curso

Primer Semestre
Cálculo Numérico II
Discrete Mathematics
Hilbert Spaces
Teoría de Galois
Teoría Global de Superficies

Segundo Semestre
Álgebra Conmutativa
Espacios Hilbert
Optimización I
Statistical Inference
Taller de Modelización
Variable Compleja
Inferencia Estadística
Matemática Discreta

Cuarto Curso

Primer Semestre

Optativas
Ampliación de Análisis
Ampliación de Probabilidades
Análisis Funcional
Análisis y Diseño de Algoritmos
Análisis y Evaluación de Inversiones
Cálculo Numérico III
Economía y Administración de Empresas
Estructuras de Datos
Herramientas para la Decisión en Operaciones
Introducción a los Sistemas Inteligentes
Modelos de Cálculo
Optimización II
Teoría Cualitativa de EDO
Topología Algebraica
Variedades Diferenciables

Segundo Semestre

Optativas
Álgebra Computacional
Algorítmica y Complejidad
Ampliación de Álgebra
Ampliación de Estadística
Análisis de los Mercados de Valores
Geometría Proyectiva y Algebraica
Investigación de Mercados
Macroeconomía
Matemáticas para la Educación Secundaria
Métodos de Programación
Numerical Analysis III
Teoría de la Medida
Prácticas Externas I
Prácticas Externas II

Obligatorias
Trabajo Fin de Grado

Salidas profesionales

El empleo de Matemáticos se produce fundamentalmente en tareas docentes e investigadoras, en finanzas y administración pública, y en informática y telecomunicaciones.

Competencias

(Comprender) Comprender y utilizar el lenguaje matemático.
(Conocer demostraciones) Conocer demostraciones rigurosas de algunos teoremas clásicos en distintas áreas de la Matemática.
(Demostrar) Adquirir la capacidad de construir demostraciones.
(Abstraer) Saber abstraer las propiedades estructurales (de objetos matemáticos, de la realidad observada y de otros ámbitos) distinguiéndolas de aquellas puramente ocasionales y poder comprobarlas con demostraciones o refutarlas con contraejemplos, así como identificar errores en razonamientos incorrectos.
(Asimilar) Asimilar la definición de un nuevo objeto matemático, en términos de otros ya conocidos, y ser capaz de utilizar este objeto en diferentes contextos.
(Modelizar) Proponer, analizar, validar e interpretar modelos de situaciones reales sencillas, utilizando las herramientas matemáticas más adecuadas a los fines que se persigan.
(Resolver) Resolver problemas de Matemáticas, mediante habilidades de cálculo básico y otros, planificando su resolución en función de las herramientas de que se disponga y de las restricciones de tiempo y recursos.
(Utilizar software) Utilizar aplicaciones informáticas de análisis estadístico, cálculo numérico y simbólico, visualización gráfica, optimización u otras para experimentar en Matemáticas y resolver problemas.
(Desarrollar programas) Desarrollar programas que resuelvan problemas matemáticos utilizando para cada caso el entorno computacional adecuado.

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