Presentación

Estudia Ingeniería del Software en el centro pionero y referente de la industria española en formación de grados oficiales tecnológicos. 
Prepárate para ser un ingeniero del software capaz de planificar, diseñar e implementar las aplicaciones y servicios que hacen funcionar la industria digital: banca, servicios de salud, internet de las cosas (IoT), seguridad de los sistemas de información, servicios de ocio, etc.
Aprende de la mano de doctores y profesionales que son referentes de la industria, gracias a un modelo académico práctico donde trabajarás en proyectos con equipos multidisciplinares y una atención personalizada que te permitirá desarrollar todo tu potencial. Podrás elegir una de las tres menciones disponibles:
Ingeniería de datos: si optas por la Mención en Ingeniería de Datos, te desarrollarás profesionalmente en una de las áreas más demandadas por el tejido empresarial de hoy en día, ya que los datos son la pieza clave en la toma de decisiones empresariales, así como en la innovación y el desarrollo económico.
Ciberseguridad: si optas por la Mención en Ciberseguridad saldrás preparado para desempeñar, en los entornos empresariales más exigentes, funciones de analista de seguridad, arquitecto de seguridad, hacker ético, CISO, CSO, especialista en investigación digital y análisis forense.
Programación gráfica: si optas por la Mención en Programación Gráfica, Sistemas Inmersivos y Videojuegos aprenderás a desarrollar productos interactivos optimizados para su ejecución en tiempo real, diseñarás aplicaciones de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR), programarás efectos visuales para cine e ingeniería, desarrollarás videojuegos y “serious games”, y serás capaz de trabajar a bajo nivel con los motores gráficos más potentes.

Dirigido

El Grado en Ingeniería del Software de U-tad está orientado a formar un perfil de Ingeniero de Software especializado en las disciplinas que demanda el actual mercado empresarial, como son la Ciberseguridad, el Big Data, y la Realidad Virtual y los Videojuegos.

Programa

CURSO 1
Lógica y Matemáticas Discretas
Introducción a la Programación I
Pensamiento Creativo
Fundamentos del Desarrollo Web
Laboratorio de Redes y Sistemas Operativos
Álgebra
Introducción a la Programación II
Laboratorio de Bases de Datos y Sistemas Distribuidos
Arquitectura de ordenadores
Sociedad Digital
Proyectos I

CURSO 2
Probabilidad y Estadística
Programación Orientada a Objetos
Redes de Ordenadores
Sistemas Operativos
Fundamentos de Composición Visual
Cálculo
Análisis y Diseño de Algoritmos
Bases de Datos
Diseño de Software
Negocio y Modelos Digitales
Proyectos II

CURSO 3
Inteligencia Artificial
Programación Web I Cliente
Programación de Sistemas Distribuidos
Dirección y Gestión de Proyectos
Introducción a la Seguridad Informática
Programación Web II - Servidor
Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Fundamentos de UX
Hacking Ético
Análisis Forense
Proyectos III

CURSO 4
Paradigmas de Programación
Ingeniería de Software
Creación y Dirección de Empresas
Bastionado
Optativas
Análisis de Malware
Desarrollo de Herramientas de Ciberseguridad
Optativas
Prácticas en Empresa
Proyectos IV - Ciberseguridad
Trabajo de Fin de Grado

OPTATIVAS
Programación de Bajo Nivel
Programación de Videojuegos
Verificación de Software
Visión por Computador
Técnicas y Metodología de Investigación en Ciberseguridad

Competencias

Entender, planificar y resolver problemas a través del desarrollo de soluciones informáticas.
Desarrollar soluciones informáticas que sean respetuosas con el medio ambiente, los deberes sociales y recursos naturales, además de cumplir con la legislación y la ética.
Aplicar los fundamentos científicos para la resolución de problemas informáticos.
Entender la complejidad, simplificar y optimizar los sistemas informáticos.
Gestionar los recursos humanos y tecnológicos para la correcta realización de proyectos informáticos.
Trabajar en entornos de trabajo multidisciplinares demostrando capacidad de trabajo en equipo, versatilidad, flexibilidad, creatividad y respeto por el trabajo de los compañeros de otras áreas.
Aplicar los fundamentos creativos de generación de ideas en los proyectos de desarrollo software para entornos digitales.
Conocer el entorno laboral, los recursos de empleabilidad y el marco legal del ámbito de la titulación.
Aprender, modificar y producir nuevas tecnologías informáticas.
Aplicar las técnicas creativas para la realización de proyectos informáticos.
Buscar, analizar y gestionar la información para poder extraer conocimiento de la misma.
Analizar de forma general un contexto y, sobre la base de los datos recogidos, tomar decisiones sobre el proyecto digital asociado de acuerdo con el público objetivo del mismo y el modelo de negocio establecido.
Desarrollo y aplicación del espíritu crítico en ámbitos sociales y comunicacionales, con el objetivo de poder desenvolverse en la sociedad del conocimiento y de la información.

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