Grado interdisciplinar que combina creatividad, diseño y tecnología para desarrollar proyectos innovadores. Aprenderás a trabajar con herramientas digitales, programación creativa y nuevos medios, preparándote para perfiles híbridos muy demandados en la industria digital.
Podrán acceder a los estudios oficiales de Grado Universitario y Formación Profesional Superior. Acceso desde Bachillerato/COU, EBAU, Selectividad, o PAU: se deberá presentar copia compulsada que acredite haber superado las pruebas de acceso a la universidad (EBAU, Selectividad o PAU). Planes de estudios anteriores al curso 1974/75: se deberá presentar copia del libro de escolaridad, acreditando la superación de COU
Orientado a perfiles creativos interesados en tecnología, arte digital e innovación, personas que buscan perfiles híbridos entre diseño y tecnología.
PRIMER AÑO
Primer cuatrimestre
Historia del Diseño
Dibujo para Diseño
Fundamentos del Diseño
Fundamentos de la Creatividad
Cultura Audiovisual
Segundo cuatrimestre
Historia del Arte Contemporáneo
Proyectos de Dibujo para Diseño
Introducción a la Forma
Taller de Fundamentos de la Creatividad
Grabado en Relieve
SEGUNDO AÑO
Primer cuatrimestre
Fundamentos de la Pintura
Procedimientos y Técnicas Pictóricas
Fundamentos de Lenguajes Web
Fundamentos de la Escultura
Dibujo Técnico
Segundo cuatrimestre
Proyectos de Pintura
Historia de la Fotografía
Diseño Gráfico
Proyectos de Escultura y Experimentación con el Espacio
Dibujo de Anatomía
TERCER AÑO
Primer cuatrimestre
Imagen Corporativa
Animación 2D
Diseño Digital
Proyectos de Pintura Natural
Vídeo Digital
Segundo cuatrimestre
Diseño Web
Proyectos Creativos I
Sistemas Interactivos
Fotografía Digital
Diseño de Producto
CUARTO AÑO
Primer cuatrimestre
Creación de Portafolio
Proyectos Creativos II
Nuevas Tecnologías y Soportes Creativos
Optativa I
Optativa II
Segundo cuatrimestre
Modelado 3D
Optativa III
Optativa IV
Trabajo Fin de Grado — 12 ECTS
Asignaturas optativas
Ilustración
Arte Digital
Animación
Videojuego
Prácticas Académicas Externas
Arte digital, Programación creativa, Interacción, Multimedia, Innovación, Prototipado