Presentación

Si te gusta el mundo de los videojuegos, de las aplicaciones móviles, te gusta el diseño o la programación, ahora puedes alinear tu profesión con tu pasión. El grado en Aplicaciones Interactivas y Videojuegos te prepara para poder desarrollar videojuegos desde múltiples facetas de especialización y además, si quieres, tendrás herramientas para iniciar un negocio en este sector.

Requisitos

Acceso a los estudios universitarios oficiales de Grado.

a) Procedimientos de acceso:

1. El procedimiento de acceso a la universidad mediante la superación de una prueba, por parte de quienes se encuentren en posesión del título de Bachiller al que se refieren los artículos 37 y 50.2 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.

2. El procedimiento de acceso a la universidad para estudiantes procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea o de otros Estados con los que España haya suscrito Acuerdos Internacionales a este respecto, previsto por el artículo 38.5 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo de Educación, que cumplan los requisitos exigidos en su respectivo país para el acceso a la universidad.

3. El procedimiento de acceso a la universidad para estudiantes procedentes de sistemas educativos extranjeros, previa solicitud de homologación, del título de origen al título español de Bachiller.

4. El procedimiento de acceso a la universidad para quienes se encuentren en posesión de los títulos de Técnico Superior correspondientes a las enseñanzas de Formación Profesional y Enseñanzas Artísticas o de Técnico Deportivo Superior correspondientes a las Enseñanzas Deportivas a los que se refieren los artículos 44, 53 y 65 de la Ley Orgánica 2/2006, de Educación.

5. El procedimiento de acceso a la universidad de las personas mayores de veinticinco años previsto en la disposición adicional vigésima quinta de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades.

6. El procedimiento de acceso a la universidad mediante la acreditación de experiencia laboral o profesional, previsto en el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, en la redacción dada por la Ley 4/2007, de 12 de abril, por la que se modifica la anterior.

7. El procedimiento de acceso a la universidad de las personas mayores de cuarenta y cinco años, de acuerdo con lo previsto en el artículo 42.4 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, en la redacción dada por la Ley 4/2007, de 12 de abril, por la que se modifica la anterior.

O quienes reúnan alguno de los siguientes requisitos:

b) Estén en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

c) Estén en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas universitarias o título equivalente.

d) Hayan cursado estudios universitarios parciales extranjeros o, habiéndolos finalizado, no hayan obtenido su homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española. En este supuesto, será requisito indispensable que la universidad correspondiente les haya reconocido al menos 30 créditos.

e) Estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.

Objetivos

Preparar profesionales capacitados para abordar las diferentes fases y aspectos de que consta el desarrollo de un videojuego (programación, diseño del juego, diseño gráfico, monetización, etc.).

Programa

Primer curso
Primer Trimestre
Fundamentos de Programación
Dibujo de representación
Historia e industria de los videojuegos
Ángulos

Segundo Trimestre
Programación I
Psicología del usuario
Guión interactivo
Diseño gráfico

Tercer Trimestre
Programación Il
Diseño de juegos I
Modelos sociales
Proyecto y desarrollo de juegos I

Segundo curso
Primer Trimestre
Diseño 3D l
Economía y administración de empresa
Ideación y proceso creativo
Dibujo y Animación 2D

Segundo Trimestre
Diseño 3D ll
Desarrollo de juegos 2D
Emprendimiento y innovación
Diseño de juegos II

Tercer Trimestre
Análisis de datos
Usabilidad e interfaces
Proyecto de desarrollo de juegos II

Tercer curso
Primer Trimestre
Desarrollo de juegos 3D
Inteligencia artificial
Animación 3D
Diseño de juegos III

Segundo Trimestre
Juegos y empresas: estudio de casos
Motores de juego
Prueba y balance de juegos
Modelos de monetización

Tercer Trimestre
Producción de juegos
Juegos de plataformas alternativas
Proyecto de desarrollo de juegos III

Cuarto curso
Optativas
Trabajo final de grado (TFG)

Salidas profesionales

Son diversas, desde la parte más artística a la más tecnológica de programación, más propias de informáticos o auditores de la calidad de los juegos. Algunas posibilidades son: Analista; Programación; Diseñador / ay desarrollador / a de software de diseño; Producción, diseño, modelado y animación en 2D y 3D; Guionista de juegos; Auditor / a de la calidad del juego; Consultoría tecnológica; Operador / a de red y comunicaciones, Diseñador / a de sistemas hápticos; Diseñador / a de sistemas de realidad aumentada; Diseñador de simuladores, etc. La industria de los videojuegos está experimentando un gran crecimiento a nivel global ya nivel de Cataluña. En este sector, se prevé un aumento de la demanda de profesionales bien preparados.

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