La carrera en Diseño de Videojuegos en Málaga te prepara para un sector en pleno auge, con alta demanda de perfiles cualificados en diseño, programación y arte digital. Formarás parte de una industria creativa y global, con excelentes perspectivas de empleabilidad y crecimiento profesional.

Estudiar el Grado en Diseño de Videojuegos es una decisión estratégica para tu futuro profesional en una industria que no deja de crecer y evolucionar. Este sector combina creatividad, tecnología y narrativa para crear experiencias únicas, siendo además uno de los mercados más rentables y con mayor proyección global.

Especializarte en diseño de videojuegos no solo te prepara para trabajar en proyectos innovadores, sino que también te permite adquirir habilidades aplicables a otras áreas como realidad virtual, simulaciones o gamificación, abriendo un amplio abanico de oportunidades laborales en un entorno dinámico y en constante crecimiento.

La Universidad establece un proceso de acceso que se sintetiza en:
1. Evaluación psicopedagógica de las distintas aptitudes exigibles a un alumno universitario, en función de los estudios por los que haya optado y de los conocimientos previos necesarios para cursar con provecho aquellos estudios.
2. Prueba de nivel en el idioma extranjero elegido por el alumno.
3. Sesión de carácter didáctico orientativo sobre la opción vocacional elegida por el alumno.
4. En su caso, entrevista personal con el alumno para despejar posibles dudas puntuales.
En cualquier caso, las pruebas establecidas por la Universidad no tienen carácter excluyente por sí mismas, sino orientativas.

PRIMER CURSO
Dibujo artístico
Evolución y Perspectiva Histórica de los Videojuegos
Inglés para el diseño I
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Entornos Virtuales I
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles
Sistemas de Representación y Perspectiva
Diseño Vectorial e Ilustración Digital
Diseño de Personajes y Concept Art
Proyecto de Videojuegos I

SEGUNDO CURSO
Modelado 3D I Forma
Narrativa y Guion de Videojuegos
Inglés para el diseño II
Comunicación Audiovisual
Introducción a la Ingeniería del Software
Animación 2D Digital
Programación Orientada a Objetos
Entornos de Desarrollo en 3D
Tecnología de Servidores y Bases de Datos
Proyecto de Videojuegos II

TERCER CURSO
Producción de Videojuegos*
Marketing de Videojuegos*
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales
UX e Interfaces de Usuario
Redes y Entornos Multijugador
Modelado 3D II Personajes
Inteligencia Artificial
Rigging
Animación 3D I Layout
Proyecto de Videojuegos III

CUARTO CURSO
Animación 3D II Personajes
Modelado 3D III Orgánico
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y
Entornos Virtuales II*
Realidad Virtual y Realidad Aumentada*
Animación 3D III Facial
Narrativas transmediáticas
Serious Games, Edutainment y Gamificación*
Experimental Game Design*
Programación Avanzada
Programación Concurrente y Distribuida
Programación Gráfica
Prácticas académicas externas
Trabajo Fin de Grado

Diseñador de videojuegos: conceptos, mecánicas, niveles y narrativa, asegurando una experiencia de juego atractiva y equilibrada.
Concept Artist: creas los bocetos iniciales de personajes, escenarios y objetos, estableciendo el estilo visual del juego.
Programador de videojuegos: crea la lógica, las mecánicas y los sistemas que hacen que un videojuego funcione y cobre vida.
Level Designer: te especializas en la creación de los niveles, asegurando que sean divertidos, desafiantes y visualmente atractivos.
Diseñador UX/UI: te encargas de la interfaz de usuario y la experiencia del jugador, asegurando que sea intuitiva y agradable.
Consultor de gamificación: aplica mecánicas de videojuegos en entornos empresariales, educativos o de marketing para fomentar el engagement.

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