Presentación

La programación, junto con el diseño conceptual y el arte, es uno de los pilares en los que se sustenta la creación y el desarrollo de videojuegos

Este Grado Oficial en Ingeniería del Software unido al Título Propio en Ingeniería de Videojuegos responde a una demanda de formación orientada a los diferentes perfiles englobados bajo la denominación de desarrollador de videojuegos, que debe ser formado de manera específica y completa. Perfiles que necesitan de una sólida base de fundamentos de ingeniería del software, pero también de un conocimiento tanto de la metodología como de las técnicas concretas de programación de videojuegos y de los motores en tiempo real como Unity o Unreal.

Los alumnos que cursen esta formación realizarán proyectos multidisciplinares con sus compañeros del Grado de Animación (mención Arte para Videojuegos) y del Grado en Diseño de Productos Interactivos. Saldrás de U-tad con una sólida formación en Programación Gráfica, Sistemas Inmersivos, Simulación y Motores de Videojuegos, un perfil muy demandado en la industria.

El crecimiento del sector de videojuego plantea un escenario de demanda creciente de perfiles de profesionales del sector de la programación en videojuegos, que solo se podrá atender con una formación adecuada, actual y sólida de un grado de Ingeniería para videojuegos como es este.

Mención en Programación Gráfica, Sistemas Inmersivos y Simulación

Si optas por esta formación, dentro del Grado Oficial en Ingeniería del Software, cursarás la Mención en Programación Gráfica, Sistemas Inmersivos y Simulación. Aprenderás a desarrollar productos interactivos optimizados para su ejecución en tiempo real, diseñarás aplicaciones de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) y programarás efectos visuales para cine e ingeniería, en paralelo a tu formación como desarrollador de videojuegos trabajando con los motores gráficos más potentes.

Requisitos

Llegas al mejor sitio donde convertirse en un profesional de la programación de videojuegos es sin duda U-tad, única universidad española en aparecer en el prestigioso ranking GAMEducation, que selecciona y clasifica a las mejores universidades del mundo donde formarse en videojuegos. U-tad ha sido seleccionada como la sexta mejor en dicho ranking, siendo ya no solo un centro de referencia en España en formación de videojuegos, sino también mundial.

Programa

CURSO 1
Proyectos I: Técnicas para el testeo de videojuegos
Cálculo
Estructura de Computadores
Programación I
Diseño de videojuegos
Sociedad Digital
Física
Algebra lineal
Fundamentos de UX
Laboratorio de desarrollo de videojuegos
Programación II
Pensamiento creativo

CURSO 2
Proyectos II: Técnicas para el prototipado de videojuegos
Probabilidad y Estadística
Redes
Producción de videojuegos
Análisis y diseño de algoritmos
Ingeniería del Software
Motores de Videojuegos I
Motores de Videojuegos I
Bases de datos
Sistemas Operativos
Programación 2D

CURSO 3
Proyectos III: Desarrollo videojuego
Inteligencia Artificial
Programación de Interfaces de Usario
Programación de Apis Tridimensionales I
Motores de Videojuegos III
Programación Multijugador
Programacion web y de dispositivos moviles para videojuegos
Comportamiento de personajes
Motores de Videojuegos IV
Programación de Apis Tridimensionales II
Desarrollo multiplataforma

CURSO 4
Creación y Dirección de Empresas
Ingeniería del Software
Paradigmas de Programación
Simulación y Rendering Realista
Sistemas Inmersivos
Programación Avanzada de Motores Gráficos
Simulación de Efectos Especiales
Proyectos de Programación Gráfica, Sistemas Inmersivos y Simulación
Programación de Bajo Nivel
Verificación de Software
Prácticas en Empresa
Formación para el empleo
Trabajo de Fin de Grado

TÍTULO PROPIO EN INGENIERÍA DE VIDEOJUEGOS
Introducción a la programación de videojuegos
Programación 2D
Programación 3D
Ingeniería del software y patrones de diseño aplicados a videojuegos.
Proyectos I
Producción y diseño de Videojuegos
Programación avanzada
Proyectos II

Salidas profesionales

Programador de gameplay y lógica de juego
Programadores de inteligencia artificial
Programadores de gráficos y 3D
Programador de dispositivos de Realidad Virtual
Desarrolladores de motores
Programadores de herramientas
Programadores de interfaz de usuario
Programadores de redes y multijugador
Programadores de física
Programador de aplicaciones multimedia

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