La Escuela pretende ofertar a la sociedad un título competitivo que se fundamenta en las indicaciones de Resolución de 8 de Junio de 2009, de la Secretaría General de Universidades (BOE de 4 de agosto de 2009) y se orienta, por un lado, hacia el perfil que allí se denomina Computación. Se caracteriza esta orientación por su especial incidencia en los fundamentos. Pero por otro lado, también hacia el tradicional (en España) informático generalista, de amplia formación que le permita desempeñar diferentes papeles o perfiles profesionales tal y como la describe el Libro Blanco elaborado por la Conferencia de Decanos y Directores de Centros Universitarios de Informática (CODDI). Así, se intensifica su formación en competencias comunes para los informáticos, pero también competencias propias de otros perfiles, particularmente en ingeniería de computadores y en ingeniería del software. El profesional Graduado/a en Ingeniería Informática es capaz de satisfacer por tanto una demanda en el marco empresarial, avalada por un referente reconocido como es la Association for Computing Machinery (ACM), a todas las escalas laborales y cuenta también con una sólida formación científica.
El acceso a las enseñanzas oficiales de grado requerirá estar en posesión del título de bachiller o equivalente y la superación de la prueba a que se refiere el artículo 42 de la Ley Orgánica 6/2001 de Universidades, modificada por la Ley 4/2007, de 12 de abril, sin perjuicio de los demás mecanismos de acceso previstos por la normativa vigente. En la actualidad, las vías y requisitos de acceso al título son las siguientes:
- Selectividad de COU (prioridad para las opciones A y B)
- Prueba de Acceso a la Universidad (PAU) de LOGSE (prioridad para las vías 1 y 2)
- Formación Profesional de 2 º Grado, Módulo Profesional de Nivel 3, Ciclo Formativo de Grado Superior o equivalente: ramas o especialidades vinculadas. (Las posibilidades de acceso quedan reguladas por la Orden 2527/2005, de 4 de julio, por la que se actualiza y amplía el anexo X de Acceso a Estudios Universitarios desde los Ciclos Formativos de Grado Superior, del Real Decreto 777/1998, de 30 de abril).
- Cualquier título universitario o asimilado.
- PAU para mayores de 25 años.
- Por homologación o convalidación de estudios extranjeros (Real Decreto 285/2004 de 20 de febrero modificado por el RD 309/2005 de 18 de marzo).
- Alumnos procedentes de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o los de otros estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad (artículo 38.5 de la Ley Orgánica 2/2006).
1.- Comprensión de los sistemas como un todo, transcendiendo de los detalles de la implementación de los diferentes componentes para lograr una visión global de la estructura de los sistemas informáticos y de los procesos involucrados en su construcción y análisis.
2.- Un adecuado balance entre teoría y práctica. Comprender no solo las cuestiones teóricas de la disciplina sino la influencia de esta teoría sobre la práctica.
3.- Deben ser capaces de reconocer que temas muy recurrentes, como abstracción, complejidad y evoluciones, tienen un gran espectro de aplicación en el campo de la informática y no compartimentalizarlos como particulares de un determinado dominio.
4.- Ser capaces de aplicar los conocimientos adquiridos en su aplicación de una forma integradora, en el desarrollo de proyectos
5.- Disponer de una sólida fundamentación que permita mantener sus capacidades conforme evolucionan las áreas
PRIMER CURSO
FUNDAMENTOS FÍSICOS DE LA INFORMÁTICA
FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS DE LA INFORMÁTICA
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DIGITALES
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
LÓGICA Y ESTRUCTURAS DISCRETAS
ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DE DATOS
ESTADÍSTICA (ING.INFORMÁTICA/ING.TI)
INGENIERÍA DE COMPUTADORES I
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
AUTÓMATAS, GRAMÁTICAS Y LENGUAJES
SEGUNDO CURSO
REDES DE COMPUTADORES
PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DE DATOS AVANZADAS
INGENIERÍA DE COMPUTADORES II
GESTIÓN DE EMPRESAS INFORMÁTICAS
SISTEMAS OPERATIVOS
INGENIERÍA DE COMPUTADORES III
TEORÍA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
FUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE
BASES DE DATOS
TERCER CURSO
DISEÑO Y ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
SISTEMAS DISTRIBUIDOS
DISEÑO DEL SOFTWARE
SISTEMAS DE BASES DE DATOS
PROCESADORES DEL LENGUAJE I
ALIMENTACIÓN DE EQUIPOS INFORMÁTICOS
SISTEMAS EN TIEMPO REAL (I. INFORMÁTICA)
INGENIERÍA DE SISTEMAS
INFORMÁTICA GRÁFICA
FUNDAMENTOS DE ROBÓTICA
TRATAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES
PROCESADORES DEL LENGUAJE II
SEGURIDAD
PRUEBAS DE SOFTWARE
USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD
ARQUITECTURAS Y PROTOCOLOS TCP/IP
CUARTO CURSO
MATEMÁTICA DISCRETA
COMPLEJIDAD Y COMPUTABILIDAD
APRENDIZAJE AUTOMÁTICO
VISIÓN ARTIFICIAL
AMPLIACIÓN DE SISTEMAS INTELIGENTES
ROBÓTICA AUTÓNOMA
FUNDAMENTOS DE CONTROL AUTOMÁTICO
PERIFÉRICOS E INTERFACES
MODELADO Y SIMULACIÓN
MINERÍA DE DATOS (ING.TI)
MODELOS PROBABILISTAS Y ANÁLISIS DE DECISIONES
SISTEMAS INTERACTIVOS DE ENSEÑANZA/APRENDIZAJE
TEORÍA DE LA INFORMACIÓN Y CRIPTOGRAFÍA BÁSICA
TÉCNICAS DE COMPRESIÓN DE DATOS
PROYECTO FIN DE GRADO (ING. INFORMÁTICA)
GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS
ÉTICA Y LEGISLACIÓN
OPTATIVAS
DISEÑO Y ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
SISTEMAS DISTRIBUIDOS
DISEÑO DEL SOFTWARE
PROCESADORES DEL LENGUAJE I
APRENDIZAJE AUTOMÁTICO
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DIGITALES
PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DE DATOS AVANZADAS
GESTIÓN DE EMPRESAS INFORMÁTICAS
TEORÍA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
SISTEMAS EN TIEMPO REAL (I. INFORMÁTICA)
PROYECTO FIN DE GRADO (ING. INFORMÁTICA)
FUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE
ÉTICA Y LEGISLACIÓN
El título de Graduado/a en Ingeniería Informática garantiza una sólida formación científica y tecnológica, que capacita tanto para el ejercicio profesional en el ámbito de la Informática como para la innovación e investigación desde esa formación generalista y de fundamentos.
- Diseñar, desarrollar, seleccionar y evaluar, aplicaciones y sistemas informáticos, asegurando su fiabilidad, seguridad y calidad, conforme a los principios éticos y a la legislación y normativa vigente.
Planificar, implantar, dirigir y peritar proyectos, servicios y sistemas informáticos en contextos empresariales o institucionales, liderando su puesta en marcha y mejora continua, así como valorar su impacto económico y social.
- Elaborar el pliego de condiciones técnicas de una instalación informática que cumpla los estándares y normativas vigentes.
- Administrar y mantener aplicaciones, sistemas informáticos y redes de computadores.
- Aplicar los conocimientos sobre los procedimientos algorítmicos básicos de las tecnologías informáticas para diseñar soluciones a problemas, analizando la idoneidad y complejidad de los algoritmos propuestos.
- Conocer, diseñar y utilizar de forma eficiente los tipos y estructuras de datos más adecuados a la resolución de un problema.
- Programar aplicaciones de forma robusta, segura y eficiente, eligiendo el paradigma y los lenguajes de programación más adecuados.
- Conocer, comprender y evaluar la estructura y arquitectura de los computadores, así como los componentes básicos que los conforman.
- Conocer las características, funcionalidades y estructura de los Sistemas Operativos, que permitan su adecuado uso, administración y el diseño e implementación de aplicaciones basadas en sus servicios.
- Conocer las características, funcionalidades y estructura de los Sistemas Distribuidos.
- Computadores e Internet, que permitan su adecuado uso, administración y el diseño e implementación de aplicaciones basadas en ellos.
- Conocer las características, funcionalidades y estructura de las Bases de Datos, que permitan su adecuado uso, administración y el diseño e implementación de aplicaciones basadas en ellos.
- Diseñar e implementar las herramientas necesarias para los sistemas de información.