• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    Consultar rellenando el formulario
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Vitoria-Gasteiz (Araba / Álava)
    España
  • Horario:
    De 8.00h a 15.00h
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Grado se imparte en Cast./Euskera/Inglés
  • Titulación:
    Graduado/a en Arte para Videojuegos

El Grado en Arte para Videojuegos y Animación ofrece una formación pionera en arte digital y animación, combinando el ámbito artístico con la conceptualización y desarrollo de videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital para diferentes plataformas. El alumnado aprenderá materias relativas al arte 2D y 3D, diseño de juegos, animación, guion y gestión empresarial mediante proyectos reales y aplicados en cada curso.

El objetivo de este grado es formar profesionales en las diferentes ramas del arte digital, a saber: ilustración o concept art, modelado/esculpido y animación, mediante la realización de proyectos de diseño digital, de animación o desde la creación de mundos virtuales, con sus respectivos entornos y personajes, no solo para videojuegos o juegos aplicados, sino también para el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas complementarias y transectoriales.

Como valor añadido en esta titulación, el plan de estudios incorpora tres líneas de especialización de 48 ECTS, que permitirá a los estudiantes la obtención de menciones en áreas específicas como la Programación, el Diseño de Sonido o la Multimedia.

Estudiantes en posesión del título de Bachiller del Sistema Educativo Español o de otro declarado equivalente.
Para los estudiantes en posesión del título de Bachiller del Sistema Educativo Español, será obligatorio realizar y superar la Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (EBAU).
Estudiantes en posesión del título de Bachillerato Europeo o del diploma de Bachillerato internacional.
Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea o de otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad.
Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios homologados al título de Bachiller del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en sistemas educativos de Estados que no sean miembros de la Unión Europea con los que no se hayan suscrito acuerdos internacionales para el reconocimiento del título de Bachiller en régimen de reciprocidad.
Estudiantes en posesión de los títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o de Técnico Deportivo Superior perteneciente al Sistema Educativo Español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados a dichos títulos.
Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios, diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Requisitos de acceso Diseño o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en un Estado miembro de la Unión Europea o en otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad, cuando dichos estudiantes cumplan los requisitos académicos exigidos en dicho Estado miembro para acceder a sus Universidades.
Personas mayores de veinticinco años que superen la prueba de acceso establecida en este real decreto.
Personas mayores de cuarenta años con experiencia laboral o profesional en relación con una enseñanza.
Personas mayores de cuarenta y cinco años que superen la prueba de acceso establecida en el real decreto.
Estudiantes en posesión de un título universitario oficial de Grado, Máster o título equivalente.
Estudiantes en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas universitarias o título equivalente.
Estudiantes que hayan cursado estudios universitarios parciales extranjeros o españoles, o que habiendo finalizado los estudios universitarios extranjeros no hayan obtenido su homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española.
En este supuesto, ser  requisito indispensable que la universidad correspondiente les haya reconocido al menos 30 créditos.
Estudiantes que estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre.

PRIMER CURSO
Dibujo Tradicional
Arte Conceptual I
Creatividad
Diseño Gráfico
Historia del Arte y de los Videojuegos
Fundamentos de Animación
Psicología
Fundamentos del Modelado 3D
Diseño de Juegos I
Proyecto I

SEGUNDO CURSO
Arte Conceptual II
Motores de Videojuegos
Anatomía y Modelado Orgánico
Animación 3D I
Diseño de Juegos II
Lenguaje y Narrativa Audiviosual
Modelado 3D I
Iluminación y Render
Diseño de Interfaces
Proyecto II

TERCER CURSO
Modelado 3D II
Dirección Artística
Animación 3D II
Optativa 1
Proyecto III
Textualización Avanzada
Diseño y Arte para Entornos y Niveles
Arte técnico
Optativa 2
Proyecto III

CUARTO CURSO
Optativa 3
Optativa 4
Optativa 5
Optativa 6
Trabajo de Fin de Grado
Optativa 7
Optativa 8
Optativa 9
Optativa 10
Trabajo de Fin de grado

MENCIÓN EN PROGRAMACIÓN
Mecánica
Ingeniería del Software
Inteligencia Artificial
Informática Gráfica
Simulación Física
Programación de Dispositivos Móviles
Desarrollo para Tecnologías Inmersivas
Programación en Red

MENCIÓN EN MULTIMEDIA
Mecánica
Ingeniería del Software
Inteligencia Artificial
Informática Gráfica
Simulación Física
Programación de Dispositivos Móviles
Desarrollo para Tecnologías Inmersivas
Programación en Red

MENCIÓN EN DISEÑO DE SONIDO
Narrativa y Lenguaje Sonoro
Tecnología Audiovisual
Diseño de Sonido 1
Diseño de Sonido 2
Diseño Sonoro para Medios Interactivos
Audio Inmersivo
Proyecto Multimedia Interactivo
Tecnología de Videojuegos

*El alumno/a podrá elegir una no mención específica consistente en cursar asignaturas ofrecidas en las diferentes menciones.

Concept artista/ ilustrador/a
Modelador/a, escultor/a
Animador/a, rigger 2Dy 3D
Diseñador/a de videojuegos y juegos aplicados
Director/a de arte
Diseñador/a de sonido en videojuegos
Emprendedor/a en el ámbito digital
VFX-Composición para efectos visuales
Creativo/a y diseñador/a para cualquier sector
Productor/a de contenidos audiovisuales
Creador/a de Software Art
Especialista en gamificación digital
Sound designer, programador, multimedia

Conocer y aplicar las herramientas de diseño que permiten crear arte para videojuegos.

Conocer los diferentes formatos, lenguajes y contenidos visuales como la fotografía, la iluminación, las aplicaciones interactivas o los videojuegos, adquiriendo las bases técnicas necesarias para el tratamiento creativo digital de cada formato.

Conocer y profundizar en las tres grandes ramas del arte digital, a saber: ilustración o concept art, modelado/esculpido y animación, pudiendo especializarse en aquella rama sobre la cual se quiera desarrollar su futuro profesional.

Gestionar las técnicas de guion, narrativa y dramaturgia audiovisuales que garantizan la creación de universos, personajes y diálogos acordes con la especificidad del videojuego, así como la utilización de herramientas de prototipado digital que permitan el perfilado de artistas técnicos/as.

Trabajar en equipo y descubrir su rol dentro de la industria de los videojuegos.

Desarrollar su potencial emprendedor para que puedan crear sus propios proyectos.
Capacidad para incorporarse al mercado global gracias a la introducción progresiva de la lengua inglesa en las asignaturas.

Obtener una mención en una de las áreas específicas definidas en el plan de estudios: la Programación, el Diseño de Sonido o la Multimedia, permitiendo al alumno graduarse con un perfil multidisciplinar y complementario que enriquezca su perfil de cara a su contratación.

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