• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial
  • Precio:
    8.950 euros/año
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Vitoria-Gasteiz (Araba / Álava)
    España
  • Horario:
    De 8.00h a 15.00h
  • Duración:
    240 ECTS
  • Idioma:
    El Grado se imparte en Cast./Euskera/Inglés
  • Titulación:
    Graduado/a en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Presentación

El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es una ingeniería que combina fundamentos de la programación orientada a videojuegos con la experiencia en los métodos de diseño y desarrollo técnico, para los que utiliza las herramientas más vanguardistas en la industria del sector.

El objetivo de este grado es formar profesionales en la construcción de videojuegos y juegos aplicados, con una mirada multidisciplinar que engloba diseño, producción y programación. De esta manera, los futuros y las futuras developers, game designers y producers afrontarán de manera solvente todo el proceso de desarrollo de los videojuegos desde su concepción inicial hasta su materialización y posterior comercialización.

Como valor añadido en esta titulación, el plan de estudios incorpora tres líneas de especialización de 48 ECTS, que permitirá a los estudiantes la obtención de menciones en áreas específicas como el Arte Digital, la Ciencia de Datos o la Multimedia.

Requisitos

Estudiantes en posesión del título de Bachiller del Sistema Educativo Español o de otro declarado equivalente.

Para los estudiantes en posesión del título de Bachiller del Sistema Educativo Español, será obligatorio realizar y superar la Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (EBAU).

Estudiantes en posesión del título de Bachillerato Europeo o del diploma de Bachillerato internacional.

Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea o de otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad.

Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios homologados al título de Bachiller del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en sistemas educativos de Estados que no sean miembros de la Unión Europea con los que no se hayan suscrito acuerdos internacionales para el reconocimiento del título de Bachiller en régimen de reciprocidad.

Estudiantes en posesión de los títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o de Técnico Deportivo Superior perteneciente al Sistema Educativo Español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados a dichos títulos.

Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios, diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Requisitos de acceso Diseño o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en un Estado miembro de la Unión Europea o en otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad, cuando dichos estudiantes cumplan los requisitos académicos exigidos en dicho Estado miembro para acceder a sus Universidades.

Personas mayores de veinticinco años que superen la prueba de acceso establecida en este real decreto.

Personas mayores de cuarenta años con experiencia laboral o profesional en relación con una enseñanza.

Personas mayores de cuarenta y cinco años que superen la prueba de acceso establecida en el real decreto.

Estudiantes en posesión de un título universitario oficial de Grado, Máster o título equivalente.

Estudiantes en posesión de un título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas universitarias o título equivalente.

Estudiantes que hayan cursado estudios universitarios parciales extranjeros o españoles, o que habiendo finalizado los estudios universitarios extranjeros no hayan obtenido su homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española.

En este supuesto, ser  requisito indispensable que la universidad correspondiente les haya reconocido al menos 30 créditos.

Estudiantes que estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre.

Programa

PRIMER CURSO
Fundamentos de la Programación
Matemática Discreta
Introducción a la Psicología
Usabilidad y Análisis de Juegos
Taller de Diseño de Juegos
Fundamentos de Computadores
Tecnologia de la Programación
Matemáticas
Tecnologías de la Productividad
Proyecto I

SEGUNDO CURSO
Análisis de Datos y Teoría de Juegos
Sistemas Operativos y Redes
Ingeniería del Software. Aplicación al Desarrollo de Videojuegos
Diseño de Videojuegos
Proyecto II
Mecánica
Técnicas de Inteligencia Artificial para Videojuegos
Informática Gráfica
Diseño de Niveles
Proyecto II

TERCER CURSO
Simulación física para Realidad Virtual y Videojuegos
Programación de Juegos para Móviles
Programación de Juegos para Consola
Optativa 1
Proyecto III
Desarrollo para Tecnologías Immersivas
Programación de Juegos en Red
Mecánicas y Técnicas de Diseño de Juego Avanzadas
Optativa 2
Proyecto III

CUARTO CURSO
Optativa 3
Optativa 4
Optativa 5
Optativa 6
Trabajo de Fin de Grado
Optativa 7
Optativa 8
Optativa 9
Optativa 10
Trabajo de Fin de grado

MENCIÓN EN ARTE DIGITAL
Arte Conceptual I
Fundamentos de Animación
Fundamentos del Modelado 3D
Arte Conceptual II
Animación 3D I
Modelado 3D I
Iluminación y Render
Dirección Artística

MENCIÓN EN CIENCIA DE DATOS
Ciencia y Ciclo de Vida de los Datos
Captura y Preparación de Datos
Minería de Datos
Aprendizaje Automático
Minería de Procesos
Visualización de Datos
Aprendizaje Profundo
Ciencia de Datos. Data Governance

MENCIÓN EN MULTIMEDIA
Producción Multimedia
Tecnología y Gráficos
Programación Transmedia
Contenido Digital
Música y Multimedia
Tecnologías Inmersivas
Experiencia de Usuario/a
Metodologías Ágiles de Gestión

*El alumno/a podrá elegir una no mención específica consistente en cursar asignaturas ofrecidas en las diferentes menciones.

Salidas profesionales

Desarrollador/a de videojuegos
Desarrollador/a de juegos aplicados
Desarrollador/a de aplicaciones para dispositivos móviles
Desarrollador/a web
Desarrollador/a de cross-media (instalación interactiva)
Jefe/a de proyecto en contenidos digitales interactivos
Técnico/a en playtesting (QA)
Especialista en simulación y realidad virtual
Emprendedor/a
Diseñador/a de juegos

Competencias

Conceptualizar, diseñar, producir y gestionar todo tipo de proyectos, ya sean lúdicos, formativos (serious games) o campañas de gamificación.
Desarrollar de forma óptima la tarea de programación dentro de un equipo multidisciplinar.
Construir los elementos que configuran la narración audiovisual interactiva, distinguiendo los recursos narrativos característicos de los distintos géneros y formatos en su contexto histórico.
Conocer los principales elementos de gestión y negocio en la industria de los videojuegos, como la producción, el marketing, la comunicación, los aspectos legales y la monetización, entre otros.
Crear un vertical slice de un videojuego mediante los motores gráficos Unity o Unreal, y que sirva de base para emprender en el sector del videojuego.

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